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Divers


 

1 Les mots utiles à connaître

Vous pouvez jouer votre année de naissance ou faire tirer les numéros dans un chapeau par votre bambin, mais mieux vaut connaître certains principes de base qui vous permettront d'optimiser vos chances.
La cote ou rapport probable :
  • - Calculée en fonction de la masse des enjeux pour chaque cheval,
  • - Elle permet de connaître les chevaux les plus joués par les parieurs.
  • - Un cheval très joué a une faible cote (par exemple : 3 contre 1).

C'est un favori
  • - Si vos chances de gagner sont grandes quand vous misez sur un favori,
  • - vous risquez en revanche de gagner peu.


Exemple : vous avez misé 2 € gagnant sur un favori dont la cote est de 3 contre 1.
  • - S'il arrive premier, vous avez un gain net de 6 €.

A l'inverse un cheval peu joué a une grosse cote (par exemple : 25 contre 1).
  • - C'est un outsider : Vous avez ici moins de chances de gagner, mais si c'est le cas, vous pouvez remporter gros.
  • - Vous avez misé 2 € gagnant sur un outsider dont la cote est de 25 contre 1.
  • - S'il arrive premier, vous avez un gain net de 50 €.

La cote ou rapport probable est une information utile qui peut vous aider à déterminer votre pari et qui est retransmise sur tous les écrans TV avant chaque course.
 
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2 Comment parier ?

Après avoir :
  • - Vu les chevaux,
  • - Jeté un coup d'oeil sur les cotes,
  • - Consulté le programme
  • - Profité des conseils des uns et des autres,

votre opinion est faite et il ne reste plus qu'à parier.
Au guichet, vous annoncez :
  • - Le ou les numéros des chevaux choisis,
  • - La mise
  • - Le type de pari.

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3 Les différents types de paris

Il existe trois types de pari pour miser sur un, deux ou trois chevaux.:
  • - Vous désirez miser sur un cheval, c'est le simple.
  • - Vous désirez miser sur deux chevaux, c'est le jumelé.
  • - Vous désirez miser sur trois chevaux, c'est le trio.

Simple :
  • - C'est le jeu le plus facile : vous choisissez un cheval et vous misez sur sa chance soit gagnant soit placé.
  • - Si vous misez gagnant il faut que le cheval choisi remporte l'épreuve pour toucher le rapport gagnant.
  • - Si vous misez placé, il suffit que le cheval choisi arrive dans les trois premiers (ou les deux premiers si 4 à 7 chevaux seulement ont pris part à la course) pour toucher le rapport placé.

Jumelé
  • - Vous choisissez deux chevaux. Vous avez gagné si les deux chevaux choisis arrivent aux deux premières places quel que soit l'ordre d'arrivée.
  • - Pour les courses de 4 à 7 partants, l'ordre d'arrivée doit être précisé. Cette indication est portée sur le programme : Pari jumelé dans l'ordre exact
  • - Au guichet annoncez :
  • - Jumelé (suivi des deux numéros choisis)

Jumelé placé
  • - Le jumelé placé peut être engagé sur toutes les courses d'au moins 8 partants.
  • - Vous avez gagné si vos deux chevaux sont dans les trois premiers soit 1er et 2°, 1 et 3°, ou 2° et 3°.
  • - Au guichet annoncez : Jumelé placé (suivi des deux numéros choisis)
  • - Vous n'avez pas d'ordre à préciser.

trio
  • - Cette forme de pari consiste à désigner les 3 chevaux qui arriveront aux 3 premières places quel que soit l'ordre d'arrivée.
  • - Les courses sur lesquelles ces paris peuvent être engagés sont spécifiées sur le programme : Paris trio
  • - Au guichet annoncez : Trio (suivi des trois numéros choisis)

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4 votre récépissé à conserver soigneusement

ticket ancien
Toutes les informations concernant votre pari y sont enregistrées.
C'est le justificatif de votre pari et il vous sera demandé pour l'encaissement.
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5 c'est gagné ?

Présentez vous à n'importe quel guichet dès l'annonce des rapports pour toucher vos gains
et ... rejouez.
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A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z


A

Affûté : Cheval préparé en vue d'une course définie.

Age : Il existe plusieurs ages au cheval (comparaison cheval environ x3 age humain) voir le site

Allant : Cheval aimant courir dans le groupe de tête.

Allure : Mode de déplacement du cheval. Les principales allures sont le pas, le trot et le galop mais il en existe d'autres telles que l'amble, l'aubin ou le traquenard.

Allure sélective : rythme soutenu durant la course.

Amble : Allure d'un cheval projetant simultanémant ses membres d'un même côté puis ceux de l'autre côté et ainsi de suite. Cette allure est strictement interdite dans les courses de trot.

Apprenti : Jockey en formation, il n'est pas professionnel et il doit avoir un minimum de 16 ans.

Apprenti* :Apprenti n'ayant pas encore gagné 35 courses pour passer jockey professionnel.

Apprenti** :Apprenti n'ayant gagné aucune course.

Aptitudes : préférences d'un cheval pour un hippodrome, l'état d'un terrain, une distance...

A.Q.P.S : Race autre que de pur sang.

Attache-langue : équipement qui bloque la langue du cheval pour éviter qu'il ne l'avale ou qu'il se la coince dans le mors.

Aubin : Allure d'un cheval galopant des membres antérieurs et trottant des membres postérieurs.( Le contraire c'est le traquenard )

Autostart : Véhicule spécialement muni d'ailes pour faire partir les chevaux lancés sur une même ligne dans certaines courses de trot.photo départ autostart

Avoine : nourriture du cheval. Utiliser aussi dans l'expression "gagner son avoine" pour dire qu'un cheval termine dans les places payées.

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B

Balais : synonyme de "haies" dans les courses d'obstacles.

Balances : Salle de pesage òu les jockeys se pésent avant et après chaque course de galop.

Banquette : Type d'obstacle en terre dans les courses de steeple-chase

Bâton : Synonyme de "cravache".

Base : Cheval possédant une première chance et sur lequel s'appuie les parieurs pour élaborer leurs jeux.

Box : résidence du cheval, il s'y repose et s'y nourrit. Il y a une fenêtre donnant sur l'extérieur pour qu'il puisse voir ce qu'il s'y passe.

Bras : utilisé dans l'expression "gagner au bras" qui signifie que le jockey n'a pas eu besoin de sa cravache, il a poussé son cheval à accélérer uniquement en l'entraînant avec ses bras.

Bride : équipement du cheval entourant la tête du cheval et servant à le diriger.

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C

Canter : Echauffement d'un cheval avant la course.

Casaque : Tunique portée par le jockey ou driver représentant les couleurs du propriétaire du cheval.

Commissaires : Officiels chargés de contrôler la régularité d'une course.

Conditions de course : Critères que doit remplir un cheval afin de pouvoir participer à une course.

Corde : Place à laquelle doit s'élancer un cheval au départ d'une course de plat.
                  En course c'est le parcours le moins long de la piste, soit le plus intérieur de la piste dans les virages.

Cote : Rapport d'un cheval au jeu simple gagnant. Une cote de 5 contre 1 signifie qu'en cas de victoire du cheval sur lequel vous avez misé au jeu simple gagnant,
                le gain sera de 4 fois (5-1) le montant de votre mise.

Critérium : Course permettant de consacrer le meilleur cheval d'une génération.

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D

D.A.I : "Disqualifié pour allures irrégulières". Cheval disqualifié d'une course de trot en raison d'une allure irrégulière.

Dead-heat : Ex-aequo en équitation (DH en abréviation).

Déclassé : Cheval au départ d'une course dont les concurrents sont bien en dessous de sa valeur. Dès lors, il se doit de gagner cette course.

Disqualifié : Sanction donnée par les commissaires à un cheval, il est exclu de la course.

D.P.G : "Disqualifié pour avoir passé le Poteau d'arrivée au Galop". Cheval disqualifié d'une course de trot car il a passé le poteau d'arrivée au galop.

Dotations : Montants distribués aux chevaux finissant à l'arrivée d'une course.

Driver : Jockey d'un sulky au trot attelé.

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E

Ecarts à l'arrivée : Distance séparant les chevaux à l'arrivée d'une course.

Engagement : Déclaration de participation d'un cheval à une course définie.

Enquête : Signalé par un signal sonore. Les commissaires ménent une enquête juste après l'arrivée s' ils estiment que la course ne s'est pas déroulée normalement.
                     Une enquête est ouverte d'office en cas de réclamation ou soupçon sur l'allure d'un cheval au trot.
                     A l'issue de l'enquête, l'arrivée peut être modifiée (par exemple : disqualification ou rétrogradation du cheval).

Entier : Terme du XVIème siécle cheval non castré ( opposé Hongre )

Étalon : adulte mâle reproducteur (contraire Entier ou Hongre)

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F

Faute : En course de haies un cheval fait une faute lorsqu'il accroche l'obstacle. En course de trot un cheval est à la faute quand ses allures ne sont plus au trot.

Favori : Cheval le plus joué en simple gagnant et dont la cote est la plus faible.

Foal : Poulain né dans l'année en cours.

Forfait : Cheval déclaré non partant d'une course.

Fraicheur : Cheval n'ayant pas couru depuis un certain temps.

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G

Galop : Une des trois allures pricipales du cheval avec le pas et le trot. Les courses de galop comportent deux spécialités : le plat et l'obstacle.

Groupes : Courses réservées aux meilleurs chevaux.
                     Les courses de groupe (aussi appelées "Groupes") sont classées de I à III, les plus relevées étant les groupe I . Le prix de l'Arc de Triomphe est , par exemple, un groupe I.
                     Les groupes donnent droit au caractère gras exprimé en lettres majuscules dans les relevés de performances, (témoignage de l'appartenance à l'élite ) dans les catalogues des ventes.
                     les cracks en trot "URANIE, GELINOTTE, JAMIN, ROQUEPINE, UNE DE MAI, BELLINO II, IDEAL DU GAZEAU, OURASI, COKTAIL JET et DEFI D'AUNOU"

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H

Haie : Barriére pleine en bas et garnie de brande en haut. Les courses de haies à l'hippodrome de la Malbrande utilisent six obstacles identiques montés sur roues articulées.

Handicap : En courses de plat et d'obstacles les chevaux portent un poids différent pour égaliser les chances de gagner pour tous les chevaux.
                     En course de trot, le handicap consiste à parcourir une distance supplémentaire ( 25m mini en principe).

Harnachement : Equipement d'un cheval.

Hongre : Cheval castré (opposé cheval entier).

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I

Inédit : Cheval n'ayant jamais participé à une course.

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J

Jockey : Cavalier professionnel. Pour passer professionnel il faut 35 victoires au trot et 70 victoires au galop.

Jockey * :Apprenti n'ayant pas gagné 35 courses.

Jockey ** :Apprenti n'ayant gagné aucune course.

Jument : femelle non reproductrice opposé poulinière.

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L

Lad : Garçon d'écurie s'occupant d'un cheval.

Lice :Barrière qui délimite le bord de la piste.

Listed : Course d'un niveau se situant entre les Groupes et les Handicaps.

Lot : Ensemble des chevaux au départ d'une course.

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M

Maiden : Cheval n'ayant jamais gagné une course.

Miler : Cheval spécialiste des courses se disputant sur 1600 mètres.

Musique : Suite des performances d'un cheval au départ d'une course.

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N

Non Partant : Cheval forfait avant le départ de la course.

N.P. : Abréviation de non partant pour un cheval n'étant pas au départ d'une course ou Non Placé après l'arrivée d'une course.

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O

Obstacles : Il existe trois types de courses d'obstacles, les courses de haies, de steeple chase et de cross-country.
Les courses de haies à l'hippodrome de la Malbrande utilisent six obstacles identiques montés sur roues articulées.

Œillière : Australiénne ou classique objet limitant le champ de vision du cheval, il permet de calmer un cheval peureux ou de le concentrer sur l'effort à fournir.

Ordres : Directives données par le propriétaire ou l'entraîneur à un jockey pour la tactique à employer pendant la course.
(Sous les ordres) : Les chevaux sont sous les ordres lorsque le départ de la course va être donné par le starter.

Origines : Pedigree d'un cheval.

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P

Paddock : A l'entrainement, lieu où les chevaux se promènent et se détendent.

Parcours : Itinéraire sur lequel se déroule une course. Chaque cheval est plus ou moins performant selon les parcours.

Pénétromètre : Instrument permettant de mesure l'état du terrain.

Photo : Photo prise au moment de l'arrivée par une caméra située face au poteau d'arrivée.
                  Elle permet au juge de départager les chevaux quand ils arrivent très groupés.

P.M.H. : Pari Mutuel Hippodrome. Les paris ne sont possibles que sur l'hippodrome.

P.M.U. : Pari Mutuel Urbain. Les paris sont possibles sur l'hippodrome et dans toute la France.

Poids : Critère prépondérant dans l'énonciation des conditions de courses et fixé par le handicapeur dans les courses à handicap.

Poteau : Ligne d'arrivée signalée par un disque rouge. Peut aussi désigner la ligne de départ.

Poulain, pouliche : Nom donné au jeune cheval ou à la jeune jument jusqu'au 1er janvier de sa cinquième année.

poulinière : femelle adulte reproductrice (femelle non reproductrice est une jument).

Pur-sang : Cette race est assez récente,son origine remonte entre la fin du XVIIe et le début du XVIIIe siècle.
                     Cheval de race dont les parents sont déjà pur-sang et ayant dans sa généalogie un des trois ancêtres ci-dessous.
* Byerley Turck, pur-sang arabe, ancêtre de Herod, fondateur d'une lignée primordiale de pur-sang anglais.
* Darley Arabian, Pur sang arabe, père du premier grand cheval de course, Flying Childers et ancêtre du légendaire Éclipse,
fondateur des lignées de St Simon, de Gainsborough et de Blandford. C'est le premier cheval inscrit au stud-book.

* Godolphin Barb ou Arabian, Barbe, grand-père de Matchem.
                     Il se caractérise par une vitesse, une endurance et une résistance exceptionnelles.

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R

Réclamation : Plainte déposée par un jockey ou driver s'il considère avoir été gêné par ses concurrents.
                          Une enquête est alors ouverte par les commissaires.

Réclamer : Course dans laquelle tous les chevaux sont à vendre.
                     A l'arrivée de la course, les personnes intéressées peuvent déposer un bulletin, dans une urne en indiquant le montant proposé pour le cheval.
                     Le cheval est alors vendu au plus offrant. Il est possible au propriétaire de mettre un bulletin dans l'urne afin de conserver son cheval.

Réduction kilométrique : Vitesse d'un cheval au kilomètre. Elle est obtenue en divisant le temps d'une course par sa longueur kilométrique.

Recul (Rendre de la distance) : Handicap dans les courses de trot consistant pour certains chevaux à parcourir une distance supplémentaire.

Référence : Indice correspondant au nombre de kilos ajoutés ou retranchés à la valeur des chevaux dans une course de plat de type handicap.

Rendre le champs de courses : Cheval gagnant avec beaucoup d'avance ou cheval qui perdant beaucoup de terrain au départ termine tout de même à l'arrivée.

Retard de gains : Cheval qui n'a pas les gains qu'il aurait du avoir. De ce fait, il trouve de très bons engagements.

Rétrogradé : Mesure disciplinaire infligée par les commissaires à un cheval ayant gêné en plaçant celui-ci derrière le ou les concurrents gênés ce qui modifie l'ordre d'arrivée.

Roadster : Sulky à deux places.

Robe : Couleur d'un cheval.

Rond de présentation : Sur un champs de course, lieu où les chevaux sont présentés au public avant la course.

Rkm : Abrévation de réduction kilométrique.

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S

Sprinter : Cheval spécialiste des courses se déroulant sur des courtes distances.

Stalles de départ : Lieu où se mettent les chevaux avant le départ d'une course. Uniquement utilisées dans les courses de plat.

Starter : Officiel chargé de donner le départ d'une course.

Steeple-Chase : Parcours d'obstacles variés.

Sulky : Attelage à 2 roues trés léger, (à 1 ou 2 places) sur lequel le driver est installé dans une course de trot attelé.

Surclassé : Cheval au départ d'une course dont les concurrents sont bien en dessus de sa valeur. Dès lors, il a très peu de chances de terminer gagnant à l'arrivée de la course.

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T

Tenue : Aptitude d'un cheval à parcourir des courses se déroulant sur de longues distances.

Tirer : Lorsqu'un cheval veut aller plus vite que ne le souhaite son jockey ou driver.

Top-Weight : Cheval portant le plus gros poids de la course.

Toque : Couleur du casque du jockey/driver aux couleurs du propriétaire du cheval.

Train : Vitesse d'une course.

Traquenard : Allure d'un cheval trottant des membres antérieurs et galopant des membres postérieurs. ( Opposé aubin )

Turfistes : Autre nom des parieurs.

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Y

Yearling : On appelle yearling un poulain né du 1er janvier au 31 décembre, de l'année précédente.

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